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《荒野的召唤:垂钓者》评测:副业钓鱼养身,主业钓鱼费肝
作为“荒野的召唤”系列的衍生作品,《荒野的召唤:垂钓者》自公开伊始,便在社区群体中有着相当高的人气。今年关于它们的推特直播,更是每次都吸引了大批的拟真游戏爱好者前往驻足观看。一方面,钓鱼这般不同于打猎的新颖玩法,对拟真玩家有着非同小可的吸引力;另一方面,当下的拟真门类也迫切需要一款能与“俄钓4”掰手腕的同题材作品,来扩...
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《FIFA 23》评测:改名前来一次大刀阔斧的改革
今年是EA旗下足球游戏“FIFA”系列,最后一次以该名称为标题推出新作。因为和国际足联FIFA的合作到期,加上对方直接开出4年授权费10亿美元的“天价”,从明年开始,这个系列将正式改名为“EA SPORTS FC”。这虽然听上去有些伤感,但对于EA来说,结束合作倒也不完全是件坏事。因为本质上游戏内丰富的联赛和球队授权,...
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《瘟疫传说:安魂曲》评测:前往苦难和冒险的尽头
在结合了精细的氛围塑造与半电影化的叙事手法后,发售于2019年的《瘟疫传说:无罪》(以下简称“无罪”)用战争、黑死病、异端审判、可怕的鼠群为故事中的连接点,向无数玩家讲述了一场虚实相交的残酷故事。在那场仅仅为了活命而展开的旅程中,年轻女主角阿米西娅的坚强,以及她与弟弟雨果之间的复杂感情,让人揪心,更让人着急。不过,作为...
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《神秘海域:盗贼传奇合集》PC版评测:最适合PC玩家的神海
现在回想起来,《神秘海域4:盗贼末路》居然已经是一款七年前的游戏了。我到现在都还清楚地记得,七年前刚刚步入大学生活的我,用整个暑假打工赚来的钱,购买了我人生中第一台属于自己的PlayStation 4主机。而我在这台PlayStation 4上购买的第一款游戏,恰好就是当时刚刚发售没多久的《神秘海域4:盗贼末路》。为了...
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《禁闭求生》评测:昆虫世界生存大作战!
相信在各位孩提时期,应该都和我一样拥有着相同的兴趣爱好——观察蚂蚁。蹲在路边凝视着它们搭建的小土丘,看着这些小生物进进出出,这么一待往往便是一个下午。当然,偶尔我也会玩性大发,为这些辛勤工作的小东西们加点“生存难度”,扮演耶和华来场“大地震”或是“大洪水”之类的灾难。不过,有时我也难免会突发奇想:如果缩小了钻进去看看它...
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《高塔逃脱》评测:反塔防会不会是新风潮
毫不夸张地讲,肉鸽玩法近乎已经占据了独立市场的半壁江山,成了最容易破圈的游戏选题。不说前一阵泛滥的“杀戮Like”,光是最近茫茫多的“幸存者Like”,就足够令人挑花了眼。可肉鸽固然有趣,但同质化的作品实在是太多了,这也一定程度上令玩家产生了审美疲劳——难道市场里就没有不一样的肉鸽设计了吗?全都是一个师门的徒子徒孙?如...
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《人中之龙 维新!极》评测:活在时代剧里的如龙全明星
2014年2月,索尼的第四代家用游戏机PlayStation 4在日本发售。作为世嘉面向日本玩家打造的“地区特供”品牌,《人中之龙 维新!》成了首发阵容中“人文”属性最浓重的作品,其以发生在日本幕末时期的“明治维新”为蓝本,讲述了一个发生在“黑道”之外,却又同样“如龙”味十足的故事。而这部作品的推出,也为正因为故事完结...
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《死亡教堂》抢先评测:苛责太多,奖励太少
《死亡教堂》是一款集中世纪基调、魔幻色彩、兵器格斗于一身的肉鸽ARPG,它曾凭借一手脏乱差的失真美术风格,于国内外取得了极大的曝光度。如果你热衷于这种高饱和度的油亮色彩,对视觉带来的冲击性观感,如果你偏执于冷兵器格斗,同时还对宗教这类怪力乱神的玩意感兴趣,那么《死亡教堂》几乎等同于为你量身打造。作为一款肉鸽ARPG,而...
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《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星
说实话,《仙乐传说:复刻版》的推出,可能并不是一部分“传说”系列玩家所期待的。“传说”系列的作品太多,知名的太多,久远的也太多,每当旧作复刻的时候,民间总是会涌现出“为什么复刻的不是XX传说”的声音。而《仙乐传说:复刻版》的境遇,也是如此。实际上,“仙乐传说”早就在多个平台上复刻多次,和“薄暮传说”一样是系列复刻的常客...
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《卧龙:苍天陨落》评测:精绝,高速,极致
《卧龙:苍天陨落》(以下简称《卧龙》)的支点,是一个动作——敌方攻来,玩家举起武器,轻巧地将其拨到一边。这个动作,游戏将其称之为“化解”。本作对战斗系统有着诸多不同的设计,丰富武器使用体验的“绝技”,妙用无穷的“五行仙术”,能够一锤定音的“神兽系统”等等。这些系统单独拆开来都不是什么让人惊奇的东西,玩过“仁王”系列的玩...
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《森林之子》抢先评测:味道对头,但还不够
《森林之子》(Sons of the Forest)和其前作——《森林》(The Forest),说实话都不太像是恐怖游戏。《森林》这部作品没有什么泛滥的跳跃式惊吓(Jump Scare),也不会整什么妖魔鬼怪之类的奇幻玩意儿。乍一看就像是街边早餐店售卖的鸡蛋灌饼,看起来挺一般,而闻起来也挺一般。不过众所周知,恐怖游戏...
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《数码宝贝世界 -next Order-》评测:从暴龙机到RPG
在电子游戏这一载体下,“数码宝贝”有两个最重要的分支系列:一个是玩法无限接近“数码暴龙机(Digivice)”本质的“数码宝贝世界”,另一个则是在前者的基础上套以传统JRPG特点,并重新将主流玩家作为目标用户的“数码宝贝物语”。当然,除了这两个系列之外,“数码宝贝”还有太多的衍生作品,内容更是涵盖了动作、卡牌到文字冒险...
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《大侠立志传》抢先评测:酒壶、水缸、枪
人们常说,道士要修道,和尚要念经,儒生要做满肚子的锦绣文章,但城头的王旗一变,路就由不得人自个儿选。道士得下山,和尚得跳墙,儒生得告别闲书里的婴宁,转去行一万里的长路。一入江湖,道士吃了荷叶鸡,和尚当了锦衣卫,读书人摇上白纸扇做起二当家,什么道法佛经圣贤书,终究比不上手里一碗飘着葱花的阳春面,如果再配上只裹上黄泥的烧鸡...
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《使命召唤:现代战争II》战役评测:想法很好,下次别想了
这代《使命召唤®:现代战争®II 2022》的单人战役,站在了一个既想怀旧,又想搞创新的尴尬位置上。很显然,IW知道老玩家们希望在本作中看到哪些东西。在2019年发售的《使命召唤:现代战争®》故事结尾,普莱斯宣布组建141特遣队,并拿出了约翰·麦克塔维什(肥皂)和西蒙·莱利(幽灵)的个人档案。毫无疑问,这两位老“现代战...
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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PC版评测:绝佳的餐后甜点
在《漫威蜘蛛侠:复刻版》于8月12日登录PC平台后,SIE最近又如约将其番外篇《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,带到了广大PC玩家的面前。除了照例的画面升级和出色的优化表现外,玩家也将在本作中,体验到小黑蛛作为新任蜘蛛侠的成长故事。而他独有的作战、潜行方式,也会为玩家带来一些区别于《漫威蜘蛛侠:复刻版》的游玩体验。作为...
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《暗邪西部》评测:预告比实机更精彩
来自波兰的开发商Flying Wild Hog,似乎总是把游戏风格看得比游戏性更重要。旗下的作品,无论是结合了东方元素与Cult片风格的“影子武士”系列,还是用纯黑白画面和丰富镜头语言致敬日本剑戟片黄金时代的《黄泉之路》,其预告往往比实机演示,看起来更具吸引力。实际上手后,它们大概率就是那种,无论是从玩法、剧情还是关卡...
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《漫威暗夜之子》评测:一场有趣且唯一的世界末日
在美国马萨诸塞州的东部位置,有一座名为“塞勒姆”的港口城市。在三百年前,这里曾经发生过一场人类历史上最著名的“猎巫运动”。直到今天,那次俗称“塞勒姆审判”的事件,依旧让这个古老的城市受到阴谋论与流行文化的垂青。H·P·洛夫克拉夫特笔下那个常年被诡异氛围和神秘事件所包裹的“阿卡姆”小镇,其原型便取自于这里——这也是为什么...
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《极品飞车:不羁》评测:系列的华丽逆转
诞生于1995年的“极品飞车”系列,至今已经推出了22部正作。和许多将标题后数字序号扩张到两位数的游戏一样,这个系列在经历过自己最辉煌的时代后,也不可避免地走上了口碑下滑的道路。年货式的开发速度加上几乎一成不变的街头飙车玩法,使得如今玩家对于系列新作的期待,也在逐年放低。但正当所有人都以为时代将抛弃“极品飞车”时,《极...
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《卧龙:苍天陨落》评测:精绝,高速,极致
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《FIFA 23》评测:改名前来一次大刀阔斧的改革
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《卧龙 苍天陨落》评测:一败涂地很爽 卷土重来更爽
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《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PC版评测:绝佳的餐后甜点
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《Apex手游》正式上线:专属英雄“Fade”登场
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《巫师3:狂猎》次世代版评测:一份迟来的礼物
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